Web client experimental do RubinOT (mundo Cellenium, Europa) — protocolo Tibia 11.x via proxy.
Status: Login HTTPS funciona ✓. Conexão TCP até o gameworld funciona ✓. Estrutura de
framing do servidor decodificada ✓. Bloqueio atual: servidor rejeita autenticação com
"Account name or password incorrect" consistentemente, mesmo com credenciais válidas e session key fresca.
Hipótese: o servidor exige token do anti-cheat (driver kernel EMAC) que só o cliente oficial fornece.
Próximo passo realista: capturar bytes do `rubinot_dx.exe` real via Wireshark/x64dbg pra comparar.
1. Login HTTPS (login.rubinot.net via proxy ducaot)
2. Sessão
Faça login pra ver os dados da sessão
3. Tentativa de login TCP (Tibia 11 protocol)
Aguardando…
Alternativa: cliente oficial (funciona hoje)
Enquanto o web client não passa pelo anti-cheat, use o cliente oficial RubinOT 2.0: